Игра теперь доступна для приобретения в Steam.
Добавил свой второй ассет в Unity Asset Store. FPA – это готовая игра в жанре приключения от первого лица, содержащая следующие элементы: различные игровые меню, перемещение между локациями, сохранение игры, инвентарь, систему локализации, журнал и тд.
Несколько дней назад завершился GamesJamKanobu 2015 на котором в числе прочих проектов была анонсирована разрабатываемая мною совместно с другом игра One More Dungeon.
Стартовал открытый альфа-тест многопользовательского шутера “Отряд”, в разработке которого я принимаю участие. На данный момент для игры доступна одна карта и один класс. Официальная группа игры.
Пилю небольшую игрушку в рамках Games Jam 2014.
Небольшой прототип созданный с друзьями в рамках GeekFest Night 2014.
Игра представляет собой puzzle-platformer с видом от первого лица, ключевой особенностью которого является возможность модифицировать программный код отвечающий за генерацию уровня прямо во время игры. На данный момент готово три уровня, а так же не реализована блокировка отдельных строк кода и ограничение на количество используемых объектов.
P.S. В качестве идейного вдохновителя при разработке концепции выступила игра Untrasted.
Рассмотренные ниже атрибуты позволят сделать работу с пользовательскими классами в инспекторе Unity более комфортной, а так же будут полезны в том случае, если настройкой игровых объектов будет заниматься геймдизайнер а не программист. Часть этих атрибутов появилась только в версии 4.5 и соответственно будет недоступна в более ранних релизах. Все фрагменты кода написаны на C#.