First Person Adventure Asset

FPAScreen1Добавил свой второй ассет в Unity Asset Store. FPA – это готовая игра в жанре приключения от первого лица, содержащая следующие элементы: различные игровые меню, перемещение между локациями, сохранение игры, инвентарь, систему локализации, журнал и тд.

Continue reading

One More Dungeon. Greenlight пройден

One More DungeonСпустя 10 дней после регистрации в сервисе Greenlight, разрабатываемая нами игра была одобрена компанией Valve и было получено разрешение на ее публикацию в сервисе Steam. На данный момент мы заняты доработкой игры и подготовкой необходимых юридических документов.

Официальный сайт игры

Страница в Greenlight

Cyberworld (рабочее название)

Cyberworld

Небольшой прототип созданный с друзьями в рамках GeekFest Night 2014.

Игра представляет собой puzzle-platformer с видом от первого лица, ключевой особенностью которого является возможность модифицировать программный код отвечающий за генерацию уровня прямо во время игры. На данный момент готово три уровня, а так же не реализована блокировка отдельных строк кода и ограничение на количество используемых объектов.

P.S. В качестве идейного вдохновителя при разработке концепции выступила игра Untrasted.

Continue reading

Атрибуты для кастомизации переменных в инспекторе Unity

Рассмотренные ниже атрибуты позволят сделать работу с пользовательскими классами в инспекторе Unity более комфортной, а так же будут полезны в том случае, если настройкой игровых объектов будет заниматься геймдизайнер а не программист. Часть этих атрибутов появилась только в версии 4.5 и соответственно будет недоступна в более ранних релизах. Все фрагменты кода написаны на C#.

Continue reading